Vinyl Goddess from Mars je poměrně neznámá, 2D platformová akční plošinovka, vyvinutá společností Six Pound Sledge Studios od Jasona Strucka a Marka Lewise. Vyšla roku 1995 na osobní počítače se systémem MS-DOS. Původně měla být pokračováním hry Jill of the Jungle od Epic MegaGames. Epic však nebyl spokojený s výslednou kvalitou hry a jakoukoliv spojitost se zmíněnou předlohou zakázal.
Příběh je, jak šlo předpokládat, velmi hloupý a primitivní. Píše se rok 200 miliard a Vinyl míří na festival intergalaktických béčkových filmů. Cestou ale zasáhne její vesmírnou loď déšť meteoritů a ona ztroskotá na neznámé planetě plné nebezpečí. Vinyl musí najít všechny části poškozené lodi, aby se mohla dostat zpátky domů.
Naše hrdinka se pohybuje po mapě světa pohledem z ptačí perspektivy, silně připomínající lobby mapu z Commander Keena. Na ní jsou jednotlivé stanoviště, které je potřeba dokončit. V tu chvíli se hra přepne do klasického bočního scrollovacího módu. Vinyl umí šplhat, skákat, skrčit se. Útočí vrhacími noži, firebally, shurikeny, nebo vybuchujícími lahvičkami. Pohyb je přesný, zbraně jsou příliš stereotypní a jednotvárné. Většina z nich střílí dva nebo tři projektily, liší se hlavně vzhledem, co se týče síly, nezaznamenal jsem zásadní rozdíly. Při střelbě nelze zaměřovat, ani střílet v podřepu, takže při konfrontaci tváří v tvář je potřeba pouze správné načasování, bez jakékoliv taktizování. Výjimkou jsou snad jen lektvary. Úrovně obsahují tajné chodby a místnosti s bonusy. K úspěšnému dokončení je potřeba získávat různě barevné klíče. Hra obsahuje tři epizody, které je možné hrát ve třech obtížnostech. Ty lze dohrát poměrně rychle.
Grafice nemám moc co vytknout. Je pěkně barevná a zároveň přehledná. Zamrzí, že hra působí na první pohled lacině, i když se jedná o poměrně vydařenou záležitost. Na pánské osazenstvo cílí fotky modelky představující Vinyl, ale i zvláštní vzdychnutí při obdržení poškození, nebo dvojsmysly v textech příběhu. Přitom i když Vinyl Goddess from Mars ničím nepřekvapí a drží se v zajetých stereotypech žánru, hraje se překvapivě příjemně. Za mě jednoduchá, avšak zábavná a lehce nadprůměrná hra.
Jednoduché a přesné ovládání, příjemná grafika a dobrá hudba, jednoduchá obtížnost.
Poměrně krátké, nepřináší absolutně nic nového, působí lacině.